分类:游戏开发

《FPS开发日记》四:添加机瞄与瞄准动作

《FPS开发日记》四:添加机瞄与瞄准动作

本章将制作机瞄与机瞄动作。、预览图如下这次我们不打代码只用UE4的蓝图完成。(虽然可以用c++但太复杂,不如用蓝图)我们打开武器蓝图新建一个组件,组件名为StaticMesh,如图在右边列表选择好瞄准镜。之后到对应的武器骨架上添加一个瞄准镜插槽。并移动到适当的位置。让后在列表的父项插槽中选择你刚添加…

c++小程序:推箱子

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本人无聊写了个c++推箱子小游戏耍耍。顺便把教程发了,扩充一下网站内容。不然人家说我是个中二网站(汗-_-||。本人写法十分低端,没怎么想就开始码,请大佬勿喷。先打开VS2017创建一个控制台程序。会看到代码如下#include“stdafx.h”intmain(){return0;} 创…